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《亞爾斯蘭戰記》動畫劇場版 I 大受好評,角川書店順應繼續製作動畫劇場版 II 。而這次幕後又有哪些製作人員?而這些製作人員們,又對這套作品有什麼特別感想? 資料取自《亞爾斯蘭戰記》動畫劇場版 II 的場刊。 |
| 《亞爾斯蘭戰記 II 》 Staff 製作人員名單 | |||
| 製作 | 角川春樹 稻垣博司 高橋豐 |
企畫 | 田宮武 杉山惠 澤登昌樹 |
| 原作 | 田中芳樹(角川文庫版) | 製作人 | 山崎敬之 肥田光久 |
| 腳本 | 杉原 惠 | 音樂 | 都留教博 |
| 監督 | 濱津 守 | 分鏡 | 濱津 守 |
| 人物設計 | 神村幸子 | 編集 | 布施由美子 |
| 作畫監督 | 中田雅夫 | 美術監督 | 木下和宏 |
| 音響監督 | 浦上靖夫 | 攝影監督 | 月岡敦夫 |
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監督--濱津守
「如果說上集是起承轉結的起承,那這集就是轉結了。這一集武劇非常多,作為單一劇集看的話,它的武劇部份也相當不錯。我從來沒有做過連續故事,所以製作這部作品,我只能以我自己的構想力試試。 這個故事還沒有拍成電視和錄影帶時,是少年時代劇電影的典範,你們看的時候有沒有這感覺?這種期侍的滋味,我們可要向原作多多學習。故事中充滿活躍的行動,其中再展開場場精彩鬥智,比起前作,這次我更能感覺到這作品的底片都滲透著我的血汗。這故事的舞台在南方,正是我喜歡的地方呢。」
人物設計--神村幸子
「我很喜歡中世紀風格的世界,不知為什麼,我覺得它反而更有實在感。人物設計比起前作,眼睛變大了,正常身形的人物也開始加入話劇風格的筋肉感,好像把漫畫化成動畫,開始活動似的。 至於全身的甲冑也在和濱津監督商討過後予以刪改,因為穿上黃金甲冑是走不動的,所以換成了方便的衣服。而且在炎炎夏日,穿著全身甲冑可就苦了(笑)。 拉傑特拉想多點 FANS 的話(笑),可別變得越來越討人厭啊,亞爾佛莉德是個生存方向很酷的女孩,可是也要偶爾表現得可愛一點哩,我還有很多話想對你們說呢!」
腳本--杉原惠
「當年我負責《亞爾斯蘭戰記》的錄音帶劇,從那個音樂世界至今已有五年了。田中芳樹的作品就像精工製作的畫作般細緻,但卻兼備大壁畫那種雄偉壯大。我的工作就只是從中增增減減,偷取一些來用──或許我是奇夫的親人呢! 今次我把我偷到的拿到濱津監督的工作室去。監督再依自己的風格略為修改。而我則是把原作中刪削了的片斷消化掉,再創造出映像敘事詩《亞爾斯蘭戰記》。 有聲錄音帶劇只淺談到「奴隸解放」的主題,而在動畫中,可就要更深入地表現出來了。」
作畫監督--中田雅夫
「起初我是和負責人物設計的神村幸子一起工作的,但要學到畫神村的畫,真的很困難。製作原稿時,要捕捉神村獨特的世界感相當困難。就算只是是簡單的線條,她所畫的曲線亦充滿柔性,每一條都同中帶異。神村就算是趕工之際,所畫出來的作品水準還是一樣高。作畫最重要的是立體感。要有很好線條和適當的陰影,才可以做出好的立體感,而這部作品所需的地方特別多,尤其是畫人物的樣子之時。監督收到我的稿時,線條過剛的地方,他都會指出來。」
美術監督--木下和宏
「自從收到監督指示請我負責繪畫時,我就一直在腦中打草稿了。該如何把這小故事站搬上舞台,例如要多加利用在舞台的兩側,製造多些獨特的場景等。另外還必須注意燈光的問題。舞台的天空要如何打燈,晚上要不要使用藍色的燈光等等。 這故事的舞台是紀元前的中東一帶的架空國度,這就是我的基本參考資料。監督很好人,他還把這方面的書借給我參考。這故事已不是一個幻想的世界了。它是建於某程度上的現實中,這話可不是假的。」 |