帝 国 军
帝国军战舰(Battleship)
舰队的主力舰种,每队舰队大约配置二千艘。只有战舰和高速战舰才可以作为舰队旗舰,旗舰一般都会另行设计制造,但本质仍是战舰这一点并没有改变。帝国军标准型的战舰,长度约677m。跟同盟战舰不同的,帝国军战舰的推进器有3门。帝国战舰的推进器是使用复数的中型引擎,而同盟战舰则使用单一的大型推进器。原理上推进效率不及同盟战舰,但却可在遇上最差情况时(如引擎中弹)仍能有动力启动,这是复式引擎的有利点。兵工厂的建设费较巡洋舰等为高,也较巡洋舰等重视破坏力与防御力。后方和侧面的防御能力是各帝国舰种中最高的,前方防御则略低于高速战舰。炮门比同盟战舰少,舰首方向主炮6门、大口径磁力炮2门,舰侧方向每边副炮 4门,推进器前方尚有磁力炮左右各3门,而破坏力和巡航速度也较同盟战舰低,但在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面则比同盟多,而基准建造数量也较同盟为高。而由于帝国舰队的主要任务是维护宇宙航线治安和讨伐地方叛乱,因任务需要,所以帝国战舰具有自由进出行星大气圈的能力。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
104 |
兵工厂建设费 |
600/栋 |
防御前 |
140 |
基准建造数 |
6/艘/栋 |
侧 |
70 |
飞弹配备数 |
30/艘 |
后 |
35 |
舰载艇搭载数 |
12/艘 |
占领效率 |
10 |
物资装载量 |
1200/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
120/1000艘 |
光线炮 |
中子光速炮 |
6 门/艘 |
破坏力 |
300/1000舰 |
飞弹 |
激光氢弹 |
6 门/艘 |
破坏力 |
600/1000舰 |
帝国军标准高速战舰(High-speed
Battleship) 同是舰队的主力舰种,重视巡航速度,以勇猛著名的「黑色枪骑兵」便是以高速战舰为舰队的构成核心。舰体细长,较标准战舰强化了引擎部份,加速力和极速均有所提升。只有战舰和高速战舰才可以作为舰队旗舰,米达麦亚和毕典菲尔特的旗舰便是高速战舰。兵工厂的建设费较巡航舰等为高,也较巡航舰等重视破坏力与防御力。由于比标准战舰较重视巡航速度,故前方的防御虽高于标准战舰,但后方和侧面的防御能力比标准战舰略逊一筹,但这仍然是各帝国舰种中第二高的。炮门远多于标准战舰,有6门主炮及5个推进器喷口,其中四个呈「?」字型,另一个位于?型的正上方。破坏力也较标准战舰为高,但生产数量、生产时间却较标准战舰低和久,而且建造费也较高。速度快、火力强,但装甲稍嫌薄弱,是帝国军为了弥补战舰的行动缓慢与巡航舰火力不足,而开发出来的舰种。
与同盟高速战舰比较,前侧后的防御也较高,在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面也比同盟多,而破坏力和巡航速度则较同盟舰为低。基准建造数量方面,帝国高速战舰的生产数量虽较标准战舰为低,但仍远多于同盟。而由于帝国舰队的主要任务是维护宇宙航线治安和讨伐地方叛乱,因任务需要,故高速战舰也与战舰同具有自由进出行星大气圈的能力。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |
 |
巡航速度 |
128 |
兵工厂建设费 |
750/栋 |
防御前 |
145 |
基准建造数 |
4/艘/栋 |
侧 |
65 |
飞弹配备数 |
40/艘 |
后 |
30 |
舰载艇搭载数 |
12/艘 |
占领效率 |
10 |
物资装载量 |
1300/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
120/1000艘 |
光线炮 |
中子光速炮 |
12 门/艘 |
破坏力 |
240/1000舰 |
飞弹 |
激光氢弹 |
10 门/艘 |
破坏力 |
800/1000舰 |
帝国军标准巡航舰(Cruiser) 重视巡航速度的舰种,巡航速度与高速战舰、驱逐舰同是各舰种中最高的。帝国军巡航舰较重视破坏力,强化了航速及火力,但是在装甲方面略显不足,防御力只属一般。重视巡航速度,在防御能力方面略逊战舰一筹。主炮6门,推进器与高速战舰一样,不过推进的力量要弱一个等级。由于舰体比高速战舰轻,所以机动性很高,适宜于绕回、追击等需要高速航行的作战。
与同盟巡航舰比较,前侧后的防御力都较高,在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面也比同盟为高,而破坏力和巡航速度则较同盟舰为低。基准建造数量方面多于同盟。而由于帝国舰队的主要任务是维护宇宙航线治安和讨伐地方叛乱,因任务需要,故巡航舰也与战舰同具有自由进出行星大气圈的能力。
部队上限 |
2000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
128 |
兵工厂建设费 |
400/栋 |
防御前 |
55 |
基准建造数 |
8/艘/栋 |
侧 |
22 |
飞弹配备数 |
20/艘 |
后 |
11 |
舰载艇搭载数 |
5/艘 |
占领效率 |
8 |
物资装载量 |
800/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
90/1000艘 |
光线炮 |
中子炮 |
6 门/艘 |
破坏力 |
120/1000舰 |
飞弹 |
中子飞弹 |
4 门/艘 |
破坏力 |
320/1000舰 |
帝国军标准驱逐舰(Destroyer) 也是重视巡航速度的舰种,巡航速度与高速战舰和巡航舰同是各舰种中最高的。由于要打游击机动战,因此较重视机动性,破坏力和防御力只属一般,但物资消耗量是各战斗舰种中最低的。帝国军的驱逐舰外型非常容易辩认,首先是高耸于舰首的斜楔状指挥塔,方型的正面上有著众多的主炮射孔,以及舰体后方上下两个叠放的推进器。该舰型主炮数量虽多,但是却都是近程炮,再加上大量的飞弹发射装置,极适宜于近距离格斗战。兵工厂建设费与舰艇生产费都非常低,是属于大量生产,重视数量轻于质素的舰种。与宙雷舰、王尔古雷一起,组成了帝国军近距离格斗战的主力。
与同盟驱逐舰比较,破坏力、巡航速度和前侧后的防御力都较低,在飞弹配备和物资装载量方面也比同盟为少,但帝国军驱逐舰却可搭载战斗艇,稍为补足了各方面的不足。而帝国军驱逐舰是帝国舰队各战斗舰种中,与航空母舰同是不具有自由进出行星大气圈的能力的舰种。
部队上限 |
2000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
128 |
兵工厂建设费 |
160/栋 |
防御前 |
10 |
基准建造数 |
10/艘/栋 |
侧 |
3 |
飞弹配备数 |
4/艘 |
后 |
1 |
舰载艇搭载数 |
2/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
150/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
30/1000艘 |
光线炮 |
轨道炮 |
4 门/艘 |
破坏力 |
160/1000舰 |
飞弹 |
中子飞弹 |
2 门/艘 |
破坏力 |
160/1000舰 |
帝国军标准航空母舰(Mothership) 是帝国舰队各战斗舰种中,巡航速度最低的,也是最迟被开发的舰种。破坏力和防御力颇佳,加上能够搭载战斗艇,是舰队不可缺少的舰种。兵工厂建设费与舰艇生产费都是各舰种中最高的,物资消耗量也是最高。航空母舰当进入近距离战的时候就放出搭载的舰载机进行格斗。舰体背部一直伸延到推进器的部位有两个巨大的背峰,那是舰载机王尔古雷整备区。舰载机起飞时,会借助离心力从母舰抛出宇宙,然后舰载机再发动起飞。
帝国军的空母是最迟被开发的舰种。同盟军在宇宙历750年开发航空母舰后,其航空母舰机动部队多次对帝国军进行奇袭,战绩彪炳。而帝国军在这时开始才警觉到空母的重要性要积极追赶开发。尔后航空母舰担任舰队战力之一已成为所有人的正确认识,而载舰艇能力上升亦成为了战场上重要且急切需要的重点。
与同盟空母比较,兵工厂建设费和物资消耗量也多于同盟,前侧后的防御力都远低于同盟,而炮门、破坏力和巡航速度也远低于同盟舰,但在舰载艇搭载数和物资装载量方面则比同盟为高,飞弹配备数则稍逊。而帝国空母是帝国舰队各战斗舰种中,与驱逐舰同是不具有自由进出行星大气圈的能力的舰种。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
96 |
兵工厂建设费 |
1000/栋 |
防御前 |
100 |
基准建造数 |
2/艘/栋 |
侧 |
50 |
飞弹配备数 |
32/艘 |
后 |
25 |
舰载艇搭载数 |
120/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
1500/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
150/1000艘 |
光线炮 |
中子炮 |
16 门/艘 |
破坏力 |
320/1000舰 |
飞弹 |
中子飞弹 |
4 门/艘 |
破坏力 |
400/1000舰 |
帝国军工作舰(Construction Ship) 帝国舰队的任务性质,其中包括了巡逻和镇压的工作,需要在边境地区长期工作。由于不能经常回驻扎地维修,因此修护舰是不可欠缺的补助后援兵种。修护舰除负责日常的维修作业,还包括损伤舰的补修、改修,所以其工场设备达到惑星修复船坞的水平,对细微的调校维修技术相当得意。由于工作舰也负责扫除机雷的工作,因此舰艇的操纵必须非常谨慎。
修护舰是负责在战场后方修理损坏的舰艇。如果舰艇失去动力的话,甚至要冲入战场拖带损坏的舰艇到战线后方。它舰体呈「?」型,体积巨大,没有武装,速度亦非常缓慢,航速和机动力都极弱。所以如果被敌军突袭后方,这种舰根本连反抗的机会都没有。由于亚空间跳跃能力低,所以往往跟补给舰一起编配为后援补给部队。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
80 |
兵工厂建设费 |
300/栋 |
防御前 |
20 |
基准建造数 |
6/艘/栋 |
侧 |
10 |
飞弹配备数 |
0/艘 |
后 |
5 |
舰载艇搭载数 |
0/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
300/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
30/1000艘 |
光线炮 |
未搭载 |
|
破坏力 |
/1000舰 |
飞弹 |
未搭载 |
|
破坏力 |
/1000舰 |
帝国军运输舰(Conveyance Ship)
运补舰是运送补舰的舰艇。没有武装,航速和机动力都极弱。所以如果被敌军突袭后方,这种舰根本连反抗的机会都没有。
通常只跟在舰队后方,在长期战斗中为前方部队进行补给。由于亚空间跳跃能力低,所以往往跟工作舰一起编配为后援补给部队。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
80 |
兵工厂建设费 |
200/栋 |
防御前 |
45 |
基准建造数 |
6/艘/栋 |
侧 |
30 |
飞弹配备数 |
300/艘 |
后 |
15 |
舰载艇搭载数 |
0/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
3000/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
0/1000艘 |
光线炮 |
未搭载 |
门/艘 |
破坏力 |
/1000舰 |
飞弹 |
未搭载 |
门/艘 |
破坏力 |
/1000舰 |
帝国军突击登陆舰(Disembarking Ship) 突击登陆舰是帝国军装甲掷弹兵的舰艇。以笨重而行动缓慢,但可以直接进出大气层,是登陆战及冲进敌舰进行白刃战的必需兵种。
但因帝国军舰具有直接进出大气层的能力,加上占领效率低逊于同盟的登陆艇,故其重要性在帝国军中不及同盟的登陆艇。
部队上限 |
2000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
80 |
兵工厂建设费 |
100/栋 |
防御前 |
5 |
基准建造数 |
12/艘/栋 |
侧 |
2 |
飞弹配备数 |
0/艘 |
后 |
1 |
舰载艇搭载数 |
0/艘 |
占领效率 |
50 |
物资装载量 |
250/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
30/1000艘 |
光线炮 |
未搭载 |
|
破坏力 |
/1000舰 |
飞弹 |
未搭载 |
|
破坏力 |
/1000舰 |
帝国军战斗艇王尔古雷(Walkure) 王尔古雷是帝国军用于近距离格斗战的?型机翼单座式战斗艇。王尔古雷会先收入航空母舰或战舰的储舰库中,到最接近战圈前线时出动。机动能力高,对手是同盟军的「斯巴达尼恩」。装有4门光束炮,及4个分布呈十字型的推进器。推进器与机体之间可以旋转,即机体指向的方向可与前进的方向呈直角,这种形态通常用于攻击舰艇时。名字出于北欧神话,以北欧神话中的女武神.Walkure
命名。王尔古雷机型小巧,火力较同盟军的斯巴达尼恩差,但活动性强,最适合作近距离肉搏战。
更
多 资 料
同 盟 军
同盟军战舰(Battleship)
负责担任同盟军宇宙舰队战斗力中枢的,就是这种标准型战舰。只有战舰和高速战舰才可以作为舰队旗舰,旗舰一般都会另行设计制造,但本质仍是战舰这一点并没有改变。8门主炮,火力要凌驾于帝国军的战舰之上,但是在装甲方面则稍逊一筹。其特徵是正面主炮炮塔的上下有两块护盾,以及安置于舰体上下的通讯天线。跟帝国战舰不同的,同盟战舰的推进器只有一门。帝国战舰的推进器是使用复数的中型引擎,而同盟战舰则使用单一的大型推进器。兵工厂的建设费较巡洋舰等为高,也较巡洋舰等重视破坏力与防御力。无论是前、后方和侧面的防御能力都远高于其他舰种。炮门和火力也较帝国军战舰多和强,巡航速度也较帝国战舰高。但在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面则比帝国少,而基准建造数量也较帝国为低,但相对于旗舰则较快,标准战舰大约只需四至六个月便可以生产一艘,时间为一般舰队旗舰级舰艇生产期的三分之一。
不同于帝国军,同盟军的建军目的并非边境巡逻和镇压,而是单纯的「对抗帝国军」。故同盟军的战斗舰种全都不具有于惑星停泊的能力,换句话说,也不具有登陆占领的能力。舰队即使回到惑星驻扎地(如伊谢尔伦的要塞则除外),仍然需要使用太空梭接驳地面和舰艇。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
120 |
兵工厂建设费 |
600/栋 |
防御前 |
120 |
基准建造数 |
4/艘/栋 |
侧 |
55 |
飞弹配备数 |
32/艘 |
后 |
25 |
舰载艇搭载数 |
9/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
850/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
90/1000艘 |
光线炮 |
光子炮 |
8 门/艘 |
破坏力 |
480/1000舰 |
飞弹 |
激光氢弹 |
8 门/艘 |
破坏力 |
800/1000舰 |
同盟军高速战舰(High-speed
Battleship) 同盟军的高速战舰成本较高,兵工厂的建设费也是各兵种中最高的,生产速度也远低于标准战舰,故较少被使用,并非宇宙舰队战斗力的主要兵种。只有战舰和高速战舰才可以作为舰队旗舰,旗舰一般都会另行设计制造,但本质仍是战舰这一点并没有改变。8门主炮,火力要凌驾于帝国军的战舰之上,推进器虽仍只有一个,但功率是战舰的两倍。跟帝国战舰不同的,同盟战舰的推进器只有一门。帝国战舰的推进器是使用复数的中型引擎,而同盟战舰则使用单一的大型推进器。同盟军的高速战舰速度不如帝国军的,但火力与装甲都较帝国军的强。无论是前、后方和侧面的防御能力都远高于其他舰种。火力较帝国军战舰强,巡航速度也较帝国战舰高。但在设计上并没有超出战舰的范围,故炮门数只跟战舰一样,相对便较帝国军高速战舰为少。飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面比帝国少,而基准建造数量也远较帝国为少。
不同于帝国军,同盟军的建军目的并非边境巡逻和镇压,而是单纯的「对抗帝国军」。故同盟军的战斗舰种全都不具有于惑星停泊的能力,换句话说,也不具有登陆占领的能力。舰队即使回到惑星驻扎地(如伊谢尔伦的要塞则除外),仍然需要使用太空梭接驳地面和舰艇。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
140 |
兵工厂建设费 |
1000/栋 |
防御前 |
120 |
基准建造数 |
1/艘/栋 |
侧 |
55 |
飞弹配备数 |
32/艘 |
后 |
25 |
舰载艇搭载数 |
9/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
850/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
90/1000艘 |
光线炮 |
光子炮 |
8 门/艘 |
破坏力 |
480/1000舰 |
飞弹 |
激光氢弹 |
8 门/艘 |
破坏力 |
800/1000舰 |
同盟军巡航舰(Cruiser)
要数同盟军最多的舰艇,就算是这一类了。重视巡航速度的舰种,巡航速度与高速战舰、驱逐舰同是各舰种中最高的。但是在装甲方面略显不足,防御力只属一般。巡航舰的建造工程和战舰一样,经过自动化后,所需时间只需两个月,不用说,政府所以将它们计为统一规格,是考虑到新造和维修时所需成本较低之故。
同盟军巡航舰有6门主炮,破坏力稍优于帝国军巡航舰,武备以中口径中性光束炮为标准。舰体上下两个部位装有激光氢爆飞弹的发射装置。舰身下半部备有乘载舰艇的发射设备,最多可容纳三艘斯巴达尼恩。此外舰艇外壁的硬装甲台可以随任务不同而选择不同的兵器。由于舰体比高速战舰轻,所以机动性很高,适宜于绕回、追击等需要高速航行的作战。
与帝国巡航舰比较,前侧后的防御力都低一级,在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面也比帝国为低,而破坏力和巡航速度则稍胜。基准建造数量方面也低于帝国。不同于帝国军,同盟军的建军目的并非边境巡逻和镇压,而是单纯的「对抗帝国军」。故同盟军的战斗舰种全都不具有于惑星停泊的能力,换句话说,也不具有登陆占领的能力。舰队即使回到惑星驻扎地(如伊谢尔伦的要塞则除外),仍然需要使用太空梭接驳地面和舰艇。
部队上限 |
2000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
140 |
兵工厂建设费 |
400/栋 |
防御前 |
35 |
基准建造数 |
6/艘/栋 |
侧 |
15 |
飞弹配备数 |
12/艘 |
后 |
5 |
舰载艇搭载数 |
3/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
550/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
60/1000艘 |
光线炮 |
中子炮 |
6 门/艘 |
破坏力 |
120/1000舰 |
飞弹 |
激光氢弹 |
4 门/艘 |
破坏力 |
400/1000舰 |
同盟军驱逐舰(Destroyer)
同盟军标准型驱逐舰可算是同盟军的小形舰艇类别。同盟军驱逐舰有6门主炮,舰体上下部位装备激光氢弹发射器及推进器。与巡航舰相比其推进器是横置的(巡航舰推进器是竖置式)。驱逐舰是为了对抗敌方雷击艇和战斗机而开发的,由于它是小型舰,所以装备了用强力推进机器、速射性能良好的枪炮,和方便回转的设计。舰队战的战场即使以光秒计算,仍是广大无边,所以即使制作非常绵密的包围网,把舰队的机动能力亦计算在内,也不能保证敌方无法突破战线。驱逐舰能迅速应付这种情况,拥有修复战线即时应对能力,所以很有存在价值,重要性一直有增无减。
部队上限 |
2000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
140 |
兵工厂建设费 |
180/栋 |
防御前 |
20 |
基准建造数 |
8/艘/栋 |
侧 |
8 |
飞弹配备数 |
6/艘 |
后 |
3 |
舰载艇搭载数 |
0/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
200/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
30/1000艘 |
光线炮 |
中子炮 |
6 门/艘 |
破坏力 |
120/1000舰 |
飞弹 |
中子飞弹 |
2 门/艘 |
破坏力 |
160/1000舰 |
同盟军航空母舰(Mothership) 全长928m,全幅241m,全高379m,庞大的舰身下部可收容多达100多艘斯巴达尼恩,在接近战时发挥极大攻击力。但亦是舰队各战斗舰种中,巡航速度最低的。破坏力和防御力颇佳,加上能够搭载战斗艇,是舰队不可缺少的舰种。航空母舰当进入近距离战的时候就放出搭载的舰载机进行格斗。同盟军的航空母舰主炮8门,其战力主要表现在舰载机斯巴达尼恩上。一艘标准宇宙母舰可以载80架的单座式战斗艇斯巴达尼恩(10行*8列)。舰载机直接挂在舰体中央平坦部位的下方。兵工厂建设费与舰艇生产费都是各舰种中最高的,物资消耗量也是最高。舰载机起飞时,会借助离心力从母舰抛出宇宙,然后舰载机再发动起飞。
同盟军的航空母舰史由宇宙历750年开始,初代的航空母舰只可乘载十二艘战机。不过,由于航空母舰所载战机多少对收集情报有很大影响,所以同盟军终于编组了第一队航空母舰机动部队。当时的宇宙舰队司令官以六艘航空母舰组成一队机动部队,然后大胆向帝国军舰队集结地进行奇袭,战绩彪炳。而帝国军在这时开始才警觉到空母的重要性要积极追赶开发。此后,几近所有舰队保护的民舰货舰皆由航空母舰保护,后来,航空母舰担任舰队战力之一已成为所有人的正确认识。当然,舰队仍很重视提升搭载舰艇(战斗机)的能力问题。载舰艇能力上升成为战场上重要且急切需要的重点。因此,各方亦力求加强塔载舰艇和战斗舰艇的性能。
与帝国空母比较,兵工厂建设费和物资消耗量也少于帝国,前侧后的防御力都远高于帝国,而炮门、破坏力和巡航速度也远言于帝国舰,但在舰载艇搭载数和物资装载量方面则比帝国为低,飞弹配备数则稍胜。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
110 |
兵工厂建设费 |
800/栋 |
防御前 |
180 |
基准建造数 |
2/艘/栋 |
侧 |
85 |
飞弹配备数 |
36/艘 |
后 |
42 |
舰载艇搭载数 |
100/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
1100/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
120/1000艘 |
光线炮 |
中子炮 |
24 门/艘 |
破坏力 |
480/1000舰 |
飞弹 |
中子飞弹 |
6 门/艘 |
破坏力 |
480/1000舰 |
同盟军工作舰(Construction Ship)
全长487m,全幅300m,全高312m,乘员64名,是负责在战场后方修理损坏的舰艇、扫除地雷和散布地雷等危险任务的补助舰艇,它们的存在非常重要。修护舰是负责在战场后方修理损坏的舰艇。如果舰艇失去动力的话,甚至要冲入战场拖带损坏的舰艇到战线后方。
它体积巨大,速度亦非常缓慢。如果被敌军突袭后方,这种舰根本连反抗的机会都没有。由于亚空间跳跃能力低,所以往往跟补给舰一起编配为后援补给部队。工作舰多收入工作舰母舰中,一并移动,但这方法用在战场上始终不够灵活,真正舰队伴随型工作舰仍在开发中。修护舰像门似的部份是通往舰体内部的工作场地,可随任务不同而选取不同的装备,例如装设地雷时,多出动小型舰艇用的修理设备。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
104 |
兵工厂建设费 |
300/栋 |
防御前 |
20 |
基准建造数 |
4/艘/栋 |
侧 |
10 |
飞弹配备数 |
0/艘 |
后 |
5 |
舰载艇搭载数 |
0/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
250/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
30/1000艘 |
光线炮 |
未搭载 |
门/艘 |
破坏力 |
/1000舰 |
飞弹 |
未搭载 |
门/艘 |
破坏力 |
/1000舰 |
同盟军运输舰(Conveyance Ship)
运补舰是运送补舰的舰艇。输送舰舰身可存放大量补给物资,是艘能以舰队基本速度航行的舰队随伴型输送舰,现已成为同盟军输送部队的主力输送舰。不同性质的物资亦可由内部机舱进行交换,可妥善运送液态物资、粒状物资、一般物资等不同物资。没有武装,航速和机动力都极弱。所以如果被敌军突袭后方,这种舰根本连反抗的机会都没有。通常只跟在舰队后方,在长期战斗中为前方部队进行补给。由于亚空间跳跃能力低,所以往往跟工作舰一起编配为后援补给部队。由于同盟军经常处于战略防御的态势,作战也通常是在国内进行,补给线相对较短,所以在补给方面通常都有忽视的倾向。
舰艇全长远比舰队旗舰级战舰长,超过2500m,质量亦与长度成正比。如以此巨舰为武器,对方所受震荡约与时空震动相若,所以出动时多采用手控密集队型,详细情况亦有特别规定。由于大部份舰艇都在亚姆力札会战中沈没了,因此在同盟政权末期时补给舰亦出现短绌,因此以陨石造成球型货柜来运输的情况经常出现。
部队上限 |
1000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
104 |
兵工厂建设费 |
200/栋 |
防御前 |
50 |
基准建造数 |
4/艘/栋 |
侧 |
25 |
飞弹配备数 |
400/艘 |
后 |
12 |
舰载艇搭载数 |
0/艘 |
占领效率 |
0 |
物资装载量 |
3500/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
0/1000艘 |
光线炮 |
未搭载 |
门/艘 |
破坏力 |
/1000舰 |
飞弹 |
未搭载 |
门/艘 |
破坏力 |
/1000舰 |
同盟军突击登陆舰(Disembarking Ship) 突击登陆舰是同盟军陆战部队的舰艇。以笨重而行动缓慢,但可以直接进出大气层,是登陆战及冲进敌舰进行白刃战的必需兵种。
由于同盟军舰不同帝国军舰,并没有直接进出大气层的能力,故同盟军主力开发登陆艇的占领能力,而其占领效率亦远高于帝国的登陆艇,在同盟军有其一定的重要性。
部队上限 |
2000艘 |
驻留维持费 |
10/部队 |

|
巡航速度 |
104 |
兵工厂建设费 |
100/栋 |
防御前 |
10 |
基准建造数 |
10/艘/栋 |
侧 |
5 |
飞弹配备数 |
0/艘 |
后 |
2 |
舰载艇搭载数 |
0/艘 |
占领效率 |
100 |
物资装载量 |
300/1000艘 |
每日的物资消耗量 |
30/1000艘 |
光线炮 |
未搭载 |
门/艘 |
破坏力 |
/1000舰 |
飞弹 |
未搭载 |
门/艘 |
破坏力 |
/1000舰 |
同盟军战斗艇斯巴达尼恩(Spartanian) 同盟军的单座式战斗艇,用于近距离格斗战。自770年初正式采用后,便开始大量生产。全长40m,全幅7m,全高13m,机背装备了连装激光机枪,机首亦装备了四门中子光束炮。光束炮可拆下来装上其他装备,原本型号装备的是实弹火药式机枪。机师要利用一张记录著其姓名、血型、指纹、声音、DNA型态、军藉号码、阶级等数据的ID卡,经计算机分析核实数据后,机师才能开动驾驶。头盔有二道密码与计算机直接联系,传达驾驶员脑电波,如果脑波与计算机记忆中的记录有异,头盔会发射低输出的高压电击,立即致人昏迷。机型较王尔古雷大,而且活动性较差,但火力较强,是舰队近距离战的必要武器。斯巴达尼恩会先收入航空母舰或战舰的储舰库中,到最接近战圈前线时出动。
更
多 资 料
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