帝 國 軍
帝國軍戰艦(Battleship)
艦隊的主力艦種,每隊艦隊大約配置二千艘。只有戰艦和高速戰艦才可以作為艦隊旗艦,旗艦一般都會另行設計製造,但本質仍是戰艦這一點並沒有改變。帝國軍標準型的戰艦,長度約677m。跟同盟戰艦不同的,帝國軍戰艦的推進器有3門。帝國戰艦的推進器是使用複數的中型引擎,而同盟戰艦則使用單一的大型推進器。原理上推進效率不及同盟戰艦,但卻可在遇上最差情況時(如引擎中彈)仍能有動力啟動,這是複式引擎的有利點。兵工廠的建設費較巡洋艦等為高,也較巡洋艦等重視破壞力與防禦力。後方和側面的防禦能力是各帝國艦種中最高的,前方防禦則略低於高速戰艦。砲門比同盟戰艦少,艦首方向主砲6門、大口徑磁力砲2門,艦側方向每邊副砲 4門,推進器前方尚有磁力砲左右各3門,而破壞力和巡航速度也較同盟戰艦低,但在飛彈配備、艦載艇搭載數和物資裝載量方面則比同盟多,而基準建造數量也較同盟為高。而由於帝國艦隊的主要任務是維護宇宙航線治安和討伐地方叛亂,因任務需要,所以帝國戰艦具有自由進出行星大氣圈的能力。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
104 |
兵工廠建設費 |
600/棟 |
防禦前 |
140 |
基準建造數 |
6/艘/棟 |
側 |
70 |
飛彈配備數 |
30/艘 |
後 |
35 |
艦載艇搭載數 |
12/艘 |
佔領效率 |
10 |
物資裝載量 |
1200/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
120/1000艘 |
光線砲 |
中子光速砲 |
6 門/艘 |
破壞力 |
300/1000艦 |
飛彈 |
雷射氫彈 |
6 門/艘 |
破壞力 |
600/1000艦 |
帝國軍標準高速戰艦(High-speed
Battleship) 同是艦隊的主力艦種,重視巡航速度,以勇猛著名的「黑色槍騎兵」便是以高速戰艦為艦隊的構成核心。艦體細長,較標準戰艦強化了引擎部份,加速力和極速均有所提升。只有戰艦和高速戰艦才可以作為艦隊旗艦,米達麥亞和畢典菲爾特的旗艦便是高速戰艦。兵工廠的建設費較巡航艦等為高,也較巡航艦等重視破壞力與防禦力。由於比標準戰艦較重視巡航速度,故前方的防禦雖高於標準戰艦,但後方和側面的防禦能力比標準戰艦略遜一籌,但這仍然是各帝國艦種中第二高的。砲門遠多於標準戰艦,有6門主砲及5個推進器噴口,其中四個呈「X」字型,另一個位於X型的正上方。破壞力也較標準戰艦為高,但生產數量、生產時間卻較標準戰艦低和久,而且建造費也較高。速度快、火力強,但裝甲稍嫌薄弱,是帝國軍為了彌補戰艦的行動緩慢與巡航艦火力不足,而開發出來的艦種。
與同盟高速戰艦比較,前側後的防禦也較高,在飛彈配備、艦載艇搭載數和物資裝載量方面也比同盟多,而破壞力和巡航速度則較同盟艦為低。基準建造數量方面,帝國高速戰艦的生產數量雖較標準戰艦為低,但仍遠多於同盟。而由於帝國艦隊的主要任務是維護宇宙航線治安和討伐地方叛亂,因任務需要,故高速戰艦也與戰艦同具有自由進出行星大氣圈的能力。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |
 |
巡航速度 |
128 |
兵工廠建設費 |
750/棟 |
防禦前 |
145 |
基準建造數 |
4/艘/棟 |
側 |
65 |
飛彈配備數 |
40/艘 |
後 |
30 |
艦載艇搭載數 |
12/艘 |
佔領效率 |
10 |
物資裝載量 |
1300/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
120/1000艘 |
光線砲 |
中子光速砲 |
12 門/艘 |
破壞力 |
240/1000艦 |
飛彈 |
雷射氫彈 |
10 門/艘 |
破壞力 |
800/1000艦 |
帝國軍標準巡航艦(Cruiser) 重視巡航速度的艦種,巡航速度與高速戰艦、驅逐艦同是各艦種中最高的。帝國軍巡航艦較重視破壞力,強化了航速及火力,但是在裝甲方面略顯不足,防禦力只屬一般。重視巡航速度,在防禦能力方面略遜戰艦一籌。主砲6門,推進器與高速戰艦一樣,不過推進的力量要弱一個等級。由於艦體比高速戰艦輕,所以機動性很高,適宜於繞回、追擊等需要高速航行的作戰。
與同盟巡航艦比較,前側後的防禦力都較高,在飛彈配備、艦載艇搭載數和物資裝載量方面也比同盟為高,而破壞力和巡航速度則較同盟艦為低。基準建造數量方面多於同盟。而由於帝國艦隊的主要任務是維護宇宙航線治安和討伐地方叛亂,因任務需要,故巡航艦也與戰艦同具有自由進出行星大氣圈的能力。
部隊上限 |
2000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
128 |
兵工廠建設費 |
400/棟 |
防禦前 |
55 |
基準建造數 |
8/艘/棟 |
側 |
22 |
飛彈配備數 |
20/艘 |
後 |
11 |
艦載艇搭載數 |
5/艘 |
佔領效率 |
8 |
物資裝載量 |
800/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
90/1000艘 |
光線砲 |
中子砲 |
6 門/艘 |
破壞力 |
120/1000艦 |
飛彈 |
中子飛彈 |
4 門/艘 |
破壞力 |
320/1000艦 |
帝國軍標準驅逐艦(Destroyer) 也是重視巡航速度的艦種,巡航速度與高速戰艦和巡航艦同是各艦種中最高的。由於要打遊擊機動戰,因此較重視機動性,破壞力和防禦力只屬一般,但物資消耗量是各戰鬥艦種中最低的。帝國軍的驅逐艦外型非常容易辯認,首先是高聳於艦首的斜楔狀指揮塔,方型的正面上有著眾多的主砲射孔,以及艦體後方上下兩個疊放的推進器。該艦型主砲數量雖多,但是卻都是近程砲,再加上大量的飛彈發射裝置,極適宜於近距離格鬥戰。兵工廠建設費與艦艇生產費都非常低,是屬於大量生產,重視數量輕於質素的艦種。與宙雷艦、王爾古雷一起,組成了帝國軍近距離格鬥戰的主力。
與同盟驅逐艦比較,破壞力、巡航速度和前側後的防禦力都較低,在飛彈配備和物資裝載量方面也比同盟為少,但帝國軍驅逐艦卻可搭載戰鬥艇,稍為補足了各方面的不足。而帝國軍驅逐艦是帝國艦隊各戰鬥艦種中,與航空母艦同是不具有自由進出行星大氣圈的能力的艦種。
部隊上限 |
2000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
128 |
兵工廠建設費 |
160/棟 |
防禦前 |
10 |
基準建造數 |
10/艘/棟 |
側 |
3 |
飛彈配備數 |
4/艘 |
後 |
1 |
艦載艇搭載數 |
2/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
150/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
30/1000艘 |
光線砲 |
軌道砲 |
4 門/艘 |
破壞力 |
160/1000艦 |
飛彈 |
中子飛彈 |
2 門/艘 |
破壞力 |
160/1000艦 |
帝國軍標準航空母艦(Mothership) 是帝國艦隊各戰鬥艦種中,巡航速度最低的,也是最遲被開發的艦種。破壞力和防禦力頗佳,加上能夠搭載戰鬥艇,是艦隊不可缺少的艦種。兵工廠建設費與艦艇生產費都是各艦種中最高的,物資消耗量也是最高。航空母艦當進入近距離戰的時候就放出搭載的艦載機進行格鬥。艦體背部一直伸延到推進器的部位有兩個巨大的背峰,那是艦載機王爾古雷整備區。艦載機起飛時,會借助離心力從母艦拋出宇宙,然後艦載機再發動起飛。
帝國軍的空母是最遲被開發的艦種。同盟軍在宇宙曆750年開發航空母艦後,其航空母艦機動部隊多次對帝國軍進行奇襲,戰績彪炳。而帝國軍在這時開始才警覺到空母的重要性要積極追趕開發。爾後航空母艦擔任艦隊戰力之一已成為所有人的正確認識,而載艦艇能力上升亦成為了戰場上重要且急切需要的重點。
與同盟空母比較,兵工廠建設費和物資消耗量也多於同盟,前側後的防禦力都遠低於同盟,而砲門、破壞力和巡航速度也遠低於同盟艦,但在艦載艇搭載數和物資裝載量方面則比同盟為高,飛彈配備數則稍遜。而帝國空母是帝國艦隊各戰鬥艦種中,與驅逐艦同是不具有自由進出行星大氣圈的能力的艦種。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
96 |
兵工廠建設費 |
1000/棟 |
防禦前 |
100 |
基準建造數 |
2/艘/棟 |
側 |
50 |
飛彈配備數 |
32/艘 |
後 |
25 |
艦載艇搭載數 |
120/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
1500/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
150/1000艘 |
光線砲 |
中子砲 |
16 門/艘 |
破壞力 |
320/1000艦 |
飛彈 |
中子飛彈 |
4 門/艘 |
破壞力 |
400/1000艦 |
帝國軍工作艦(Construction Ship) 帝國艦隊的任務性質,其中包括了巡邏和鎮壓的工作,需要在邊境地區長期工作。由於不能經常回駐紮地維修,因此修護艦是不可欠缺的補助後援兵種。修護艦除負責日常的維修作業,還包括損傷艦的補修、改修,所以其工場設備達到惑星修復船塢的水平,對細微的調校維修技術相當得意。由於工作艦也負責掃除機雷的工作,因此艦艇的操縱必須非常謹慎。
修護艦是負責在戰場後方修理損壞的艦艇。如果艦艇失去動力的話,甚至要衝入戰場拖帶損壞的艦艇到戰線後方。它艦體呈「H」型,體積巨大,沒有武裝,速度亦非常緩慢,航速和機動力都極弱。所以如果被敵軍突襲後方,這種艦根本連反抗的機會都沒有。由於亞空間跳躍能力低,所以往往跟補給艦一起編配為後援補給部隊。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
80 |
兵工廠建設費 |
300/棟 |
防禦前 |
20 |
基準建造數 |
6/艘/棟 |
側 |
10 |
飛彈配備數 |
0/艘 |
後 |
5 |
艦載艇搭載數 |
0/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
300/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
30/1000艘 |
光線砲 |
未搭載 |
|
破壞力 |
/1000艦 |
飛彈 |
未搭載 |
|
破壞力 |
/1000艦 |
帝國軍運輸艦(Conveyance Ship)
運補艦是運送補艦的艦艇。沒有武裝,航速和機動力都極弱。所以如果被敵軍突襲後方,這種艦根本連反抗的機會都沒有。
通常只跟在艦隊後方,在長期戰鬥中為前方部隊進行補給。由於亞空間跳躍能力低,所以往往跟工作艦一起編配為後援補給部隊。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
80 |
兵工廠建設費 |
200/棟 |
防禦前 |
45 |
基準建造數 |
6/艘/棟 |
側 |
30 |
飛彈配備數 |
300/艘 |
後 |
15 |
艦載艇搭載數 |
0/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
3000/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
0/1000艘 |
光線砲 |
未搭載 |
門/艘 |
破壞力 |
/1000艦 |
飛彈 |
未搭載 |
門/艘 |
破壞力 |
/1000艦 |
帝國軍突擊登陸艦(Disembarking Ship) 突擊登陸艦是帝國軍裝甲擲彈兵的艦艇。以笨重而行動緩慢,但可以直接進出大氣層,是登陸戰及衝進敵艦進行白刃戰的必需兵種。
但因帝國軍艦具有直接進出大氣層的能力,加上佔領效率低遜於同盟的登陸艇,故其重要性在帝國軍中不及同盟的登陸艇。
部隊上限 |
2000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
80 |
兵工廠建設費 |
100/棟 |
防禦前 |
5 |
基準建造數 |
12/艘/棟 |
側 |
2 |
飛彈配備數 |
0/艘 |
後 |
1 |
艦載艇搭載數 |
0/艘 |
佔領效率 |
50 |
物資裝載量 |
250/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
30/1000艘 |
光線砲 |
未搭載 |
|
破壞力 |
/1000艦 |
飛彈 |
未搭載 |
|
破壞力 |
/1000艦 |
帝國軍戰鬥艇王爾古雷(Walkure) 王爾古雷是帝國軍用於近距離格鬥戰的X型機翼單座式戰鬥艇。王爾古雷會先收入航空母艦或戰艦的儲艦庫中,到最接近戰圈前線時出動。機動能力高,對手是同盟軍的「斯巴達尼恩」。裝有4門光束砲,及4個分佈呈十字型的推進器。推進器與機體之間可以旋轉,即機體指向的方向可與前進的方向呈直角,這種形態通常用於攻擊艦艇時。名字出於北歐神話,以北歐神話中的女武神.Walkure
命名。王爾古雷機型小巧,火力較同盟軍的斯巴達尼恩差,但活動性強,最適合作近距離肉搏戰。
更
多 資 料
同 盟 軍
同盟軍戰艦(Battleship)
負責擔任同盟軍宇宙艦隊戰鬥力中樞的,就是這種標準型戰艦。只有戰艦和高速戰艦才可以作為艦隊旗艦,旗艦一般都會另行設計製造,但本質仍是戰艦這一點並沒有改變。8門主砲,火力要凌駕於帝國軍的戰艦之上,但是在裝甲方面則稍遜一籌。其特徵是正面主砲砲塔的上下有兩塊護盾,以及安置於艦體上下的通訊天線。跟帝國戰艦不同的,同盟戰艦的推進器只有一門。帝國戰艦的推進器是使用複數的中型引擎,而同盟戰艦則使用單一的大型推進器。兵工廠的建設費較巡洋艦等為高,也較巡洋艦等重視破壞力與防禦力。無論是前、後方和側面的防禦能力都遠高於其他艦種。砲門和火力也較帝國軍戰艦多和強,巡航速度也較帝國戰艦高。但在飛彈配備、艦載艇搭載數和物資裝載量方面則比帝國少,而基準建造數量也較帝國為低,但相對於旗艦則較快,標準戰艦大約只需四至六個月便可以生產一艘,時間為一般艦隊旗艦級艦艇生產期的三分之一。
不同於帝國軍,同盟軍的建軍目的並非邊境巡邏和鎮壓,而是單純的「對抗帝國軍」。故同盟軍的戰鬥艦種全都不具有於惑星停泊的能力,換句話說,也不具有登陸佔領的能力。艦隊即使回到惑星駐紮地(如伊謝爾倫的要塞則除外),仍然需要使用太空梭接駁地面和艦艇。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
120 |
兵工廠建設費 |
600/棟 |
防禦前 |
120 |
基準建造數 |
4/艘/棟 |
側 |
55 |
飛彈配備數 |
32/艘 |
後 |
25 |
艦載艇搭載數 |
9/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
850/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
90/1000艘 |
光線砲 |
光子砲 |
8 門/艘 |
破壞力 |
480/1000艦 |
飛彈 |
雷射氫彈 |
8 門/艘 |
破壞力 |
800/1000艦 |
同盟軍高速戰艦(High-speed
Battleship) 同盟軍的高速戰艦成本較高,兵工廠的建設費也是各兵種中最高的,生產速度也遠低於標準戰艦,故較少被使用,並非宇宙艦隊戰鬥力的主要兵種。只有戰艦和高速戰艦才可以作為艦隊旗艦,旗艦一般都會另行設計製造,但本質仍是戰艦這一點並沒有改變。8門主砲,火力要凌駕於帝國軍的戰艦之上,推進器雖仍只有一個,但功率是戰艦的兩倍。跟帝國戰艦不同的,同盟戰艦的推進器只有一門。帝國戰艦的推進器是使用複數的中型引擎,而同盟戰艦則使用單一的大型推進器。同盟軍的高速戰艦速度不如帝國軍的,但火力與裝甲都較帝國軍的強。無論是前、後方和側面的防禦能力都遠高於其他艦種。火力較帝國軍戰艦強,巡航速度也較帝國戰艦高。但在設計上並沒有超出戰艦的範圍,故炮門數只跟戰艦一樣,相對便較帝國軍高速戰艦為少。飛彈配備、艦載艇搭載數和物資裝載量方面比帝國少,而基準建造數量也遠較帝國為少。
不同於帝國軍,同盟軍的建軍目的並非邊境巡邏和鎮壓,而是單純的「對抗帝國軍」。故同盟軍的戰鬥艦種全都不具有於惑星停泊的能力,換句話說,也不具有登陸佔領的能力。艦隊即使回到惑星駐紮地(如伊謝爾倫的要塞則除外),仍然需要使用太空梭接駁地面和艦艇。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
140 |
兵工廠建設費 |
1000/棟 |
防禦前 |
120 |
基準建造數 |
1/艘/棟 |
側 |
55 |
飛彈配備數 |
32/艘 |
後 |
25 |
艦載艇搭載數 |
9/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
850/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
90/1000艘 |
光線砲 |
光子砲 |
8 門/艘 |
破壞力 |
480/1000艦 |
飛彈 |
雷射氫彈 |
8 門/艘 |
破壞力 |
800/1000艦 |
同盟軍巡航艦(Cruiser)
要數同盟軍最多的艦艇,就算是這一類了。重視巡航速度的艦種,巡航速度與高速戰艦、驅逐艦同是各艦種中最高的。但是在裝甲方面略顯不足,防禦力只屬一般。巡航艦的建造工程和戰艦一樣,經過自動化後,所需時間只需兩個月,不用說,政府所以將它們計為統一規格,是考慮到新造和維修時所需成本較低之故。
同盟軍巡航艦有6門主砲,破壞力稍優於帝國軍巡航艦,武備以中口徑中性光束砲為標準。艦體上下兩個部位裝有雷射氫爆飛彈的發射裝置。艦身下半部備有乘載艦艇的發射設備,最多可容納三艘斯巴達尼恩。此外艦艇外壁的硬裝甲台可以隨任務不同而選擇不同的兵器。由於艦體比高速戰艦輕,所以機動性很高,適宜於繞回、追擊等需要高速航行的作戰。
與帝國巡航艦比較,前側後的防禦力都低一級,在飛彈配備、艦載艇搭載數和物資裝載量方面也比帝國為低,而破壞力和巡航速度則稍勝。基準建造數量方面也低於帝國。不同於帝國軍,同盟軍的建軍目的並非邊境巡邏和鎮壓,而是單純的「對抗帝國軍」。故同盟軍的戰鬥艦種全都不具有於惑星停泊的能力,換句話說,也不具有登陸佔領的能力。艦隊即使回到惑星駐紮地(如伊謝爾倫的要塞則除外),仍然需要使用太空梭接駁地面和艦艇。
部隊上限 |
2000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
140 |
兵工廠建設費 |
400/棟 |
防禦前 |
35 |
基準建造數 |
6/艘/棟 |
側 |
15 |
飛彈配備數 |
12/艘 |
後 |
5 |
艦載艇搭載數 |
3/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
550/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
60/1000艘 |
光線砲 |
中子砲 |
6 門/艘 |
破壞力 |
120/1000艦 |
飛彈 |
雷射氫彈 |
4 門/艘 |
破壞力 |
400/1000艦 |
同盟軍驅逐艦(Destroyer)
同盟軍標準型驅逐艦可算是同盟軍的小形艦艇類別。同盟軍驅逐艦有6門主砲,艦體上下部位裝備雷射氫彈發射器及推進器。與巡航艦相比其推進器是橫置的(巡航艦推進器是豎置式)。驅逐艦是為了對抗敵方雷擊艇和戰鬥機而開發的,由於它是小型艦,所以裝備了用強力推進機器、速射性能良好的槍砲,和方便回轉的設計。艦隊戰的戰場即使以光秒計算,仍是廣大無邊,所以即使製作非常綿密的包圍網,把艦隊的機動能力亦計算在內,也不能保証敵方無法突破戰線。驅逐艦能迅速應付這種情況,擁有修復戰線即時應對能力,所以很有存在價值,重要性一直有增無減。
部隊上限 |
2000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
140 |
兵工廠建設費 |
180/棟 |
防禦前 |
20 |
基準建造數 |
8/艘/棟 |
側 |
8 |
飛彈配備數 |
6/艘 |
後 |
3 |
艦載艇搭載數 |
0/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
200/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
30/1000艘 |
光線砲 |
中子砲 |
6 門/艘 |
破壞力 |
120/1000艦 |
飛彈 |
中子飛彈 |
2 門/艘 |
破壞力 |
160/1000艦 |
同盟軍航空母艦(Mothership) 全長928m,全幅241m,全高379m,龐大的艦身下部可收容多達100多艘斯巴達尼恩,在接近戰時發揮極大攻擊力。但亦是艦隊各戰鬥艦種中,巡航速度最低的。破壞力和防禦力頗佳,加上能夠搭載戰鬥艇,是艦隊不可缺少的艦種。航空母艦當進入近距離戰的時候就放出搭載的艦載機進行格鬥。同盟軍的航空母艦主砲8門,其戰力主要表現在艦載機斯巴達尼恩上。一艘標準宇宙母艦可以載80架的單座式戰鬥艇斯巴達尼恩(10行*8列)。艦載機直接掛在艦體中央平坦部位的下方。兵工廠建設費與艦艇生產費都是各艦種中最高的,物資消耗量也是最高。艦載機起飛時,會借助離心力從母艦拋出宇宙,然後艦載機再發動起飛。
同盟軍的航空母艦史由宇宙曆750年開始,初代的航空母艦只可乘載十二艘戰機。不過,由於航空母艦所載戰機多少對收集情報有很大影響,所以同盟軍終於編組了第一隊航空母艦機動部隊。當時的宇宙艦隊司令官以六艘航空母艦組成一隊機動部隊,然後大膽向帝國軍艦隊集結地進行奇襲,戰績彪炳。而帝國軍在這時開始才警覺到空母的重要性要積極追趕開發。此後,幾近所有艦隊保護的民艦貨艦皆由航空母艦保護,後來,航空母艦擔任艦隊戰力之一已成為所有人的正確認識。當然,艦隊仍很重視提升搭載艦艇(戰鬥機)的能力問題。載艦艇能力上升成為戰場上重要且急切需要的重點。因此,各方亦力求加強塔載艦艇和戰鬥艦艇的性能。
與帝國空母比較,兵工廠建設費和物資消耗量也少於帝國,前側後的防禦力都遠高於帝國,而砲門、破壞力和巡航速度也遠言於帝國艦,但在艦載艇搭載數和物資裝載量方面則比帝國為低,飛彈配備數則稍勝。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
110 |
兵工廠建設費 |
800/棟 |
防禦前 |
180 |
基準建造數 |
2/艘/棟 |
側 |
85 |
飛彈配備數 |
36/艘 |
後 |
42 |
艦載艇搭載數 |
100/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
1100/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
120/1000艘 |
光線砲 |
中子砲 |
24 門/艘 |
破壞力 |
480/1000艦 |
飛彈 |
中子飛彈 |
6 門/艘 |
破壞力 |
480/1000艦 |
同盟軍工作艦(Construction Ship)
全長487m,全幅300m,全高312m,乘員64名,是負責在戰場後方修理損壞的艦艇、掃除地雷和散佈地雷等危險任務的補助艦艇,它們的存在非常重要。修護艦是負責在戰場後方修理損壞的艦艇。如果艦艇失去動力的話,甚至要衝入戰場拖帶損壞的艦艇到戰線後方。
它體積巨大,速度亦非常緩慢。如果被敵軍突襲後方,這種艦根本連反抗的機會都沒有。由於亞空間跳躍能力低,所以往往跟補給艦一起編配為後援補給部隊。工作艦多收入工作艦母艦中,一併移動,但這方法用在戰場上始終不夠靈活,真正艦隊伴隨型工作艦仍在開發中。修護艦像門似的部份是通往艦體內部的工作場地,可隨任務不同而選取不同的裝備,例如裝設地雷時,多出動小型艦艇用的修理設備。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
104 |
兵工廠建設費 |
300/棟 |
防禦前 |
20 |
基準建造數 |
4/艘/棟 |
側 |
10 |
飛彈配備數 |
0/艘 |
後 |
5 |
艦載艇搭載數 |
0/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
250/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
30/1000艘 |
光線砲 |
未搭載 |
門/艘 |
破壞力 |
/1000艦 |
飛彈 |
未搭載 |
門/艘 |
破壞力 |
/1000艦 |
同盟軍運輸艦(Conveyance Ship)
運補艦是運送補艦的艦艇。輸送艦艦身可存放大量補給物資,是艘能以艦隊基本速度航行的艦隊隨伴型輸送艦,現已成為同盟軍輸送部隊的主力輸送艦。不同性質的物資亦可由內部機艙進行交換,可妥善運送液態物資、粒狀物資、一般物資等不同物資。沒有武裝,航速和機動力都極弱。所以如果被敵軍突襲後方,這種艦根本連反抗的機會都沒有。通常只跟在艦隊後方,在長期戰鬥中為前方部隊進行補給。由於亞空間跳躍能力低,所以往往跟工作艦一起編配為後援補給部隊。由於同盟軍經常處於戰略防禦的態勢,作戰也通常是在國內進行,補給線相對較短,所以在補給方面通常都有忽視的傾向。
艦艇全長遠比艦隊旗艦級戰艦長,超過2500m,質量亦與長度成正比。如以此巨艦為武器,對方所受震盪約與時空震動相若,所以出動時多採用手控密集隊型,詳細情況亦有特別規定。由於大部份艦艇都在亞姆力札會戰中沈沒了,因此在同盟政權末期時補給艦亦出現短絀,因此以隕石造成球型貨櫃來運輸的情況經常出現。
部隊上限 |
1000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
104 |
兵工廠建設費 |
200/棟 |
防禦前 |
50 |
基準建造數 |
4/艘/棟 |
側 |
25 |
飛彈配備數 |
400/艘 |
後 |
12 |
艦載艇搭載數 |
0/艘 |
佔領效率 |
0 |
物資裝載量 |
3500/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
0/1000艘 |
光線砲 |
未搭載 |
門/艘 |
破壞力 |
/1000艦 |
飛彈 |
未搭載 |
門/艘 |
破壞力 |
/1000艦 |
同盟軍突擊登陸艦(Disembarking Ship) 突擊登陸艦是同盟軍陸戰部隊的艦艇。以笨重而行動緩慢,但可以直接進出大氣層,是登陸戰及衝進敵艦進行白刃戰的必需兵種。
由於同盟軍艦不同帝國軍艦,並沒有直接進出大氣層的能力,故同盟軍主力開發登陸艇的佔領能力,而其佔領效率亦遠高於帝國的登陸艇,在同盟軍有其一定的重要性。
部隊上限 |
2000艘 |
駐留維持費 |
10/部隊 |

|
巡航速度 |
104 |
兵工廠建設費 |
100/棟 |
防禦前 |
10 |
基準建造數 |
10/艘/棟 |
側 |
5 |
飛彈配備數 |
0/艘 |
後 |
2 |
艦載艇搭載數 |
0/艘 |
佔領效率 |
100 |
物資裝載量 |
300/1000艘 |
每日的物資消耗量 |
30/1000艘 |
光線砲 |
未搭載 |
門/艘 |
破壞力 |
/1000艦 |
飛彈 |
未搭載 |
門/艘 |
破壞力 |
/1000艦 |
同盟軍戰鬥艇斯巴達尼恩(Spartanian) 同盟軍的單座式戰鬥艇,用於近距離格鬥戰。自770年初正式採用後,便開始大量生產。全長40m,全幅7m,全高13m,機背裝備了連裝雷射機槍,機首亦裝備了四門中子光束砲。光束砲可拆下來裝上其他裝備,原本型號裝備的是實彈火藥式機槍。機師要利用一張記錄著其姓名、血型、指紋、聲音、DNA型態、軍藉號碼、階級等資料的ID卡,經電腦分析核實資料後,機師才能開動駕駛。頭盔有二道密碼與電腦直接聯繫,傳達駕駛員腦電波,如果腦波與電腦記憶中的記錄有異,頭盔會發射低輸出的高壓電擊,立即致人昏迷。機型較王爾古雷大,而且活動性較差,但火力較強,是艦隊近距離戰的必要武器。斯巴達尼恩會先收入航空母艦或戰艦的儲艦庫中,到最接近戰圈前線時出動。
更
多 資 料
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